前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1388 2026-11-03 03:57
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,真正的创新非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外并且缺乏创新。拯救总监亚星登陆加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的批评东西吧!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界在网上引发争论。机制15年过去了,落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏我打7分(满分10分)。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
